
Existem muitas histórias tristes em Gloomhaven.
Disseminadora da Praga da Paz e protetora dos Herdeiros do Amanhecer
Existem muitas histórias tristes em Gloomhaven. Mães que perderam seus filhos, pais que nunca voltaram para casa, campos verdes que viraram cinzas... a lista parece não ter fim. Porém, há uma que quebra até os corações mais amargos: a trágica lenda da Princesa Serenidade, a filha querida do duque Thrandel que um dia deixou sua madrinha para brincar e jamais retornou como antes. O que voltou, anos depois, foi a criatura chifruda e chorosa que hoje dissemina a Praga da Paz por estas terras.
A semente da tragédia foi plantada longe dela. Quando Anshatar pediu o apoio dos Estelares, houve um cuja ajuda foi dispensada: o Sol do Amanhecer. Como Solarium já estava presente na Aliança Luminosa, esse Estelar não era necessário; e, ressentido, sentindo que tentavam atar suas mãos, decidiu provar que ninguém tinha palavra sobre sua presença. Um ano após a queda dos Nascidos do Inverno, o Sol do Amanhecer investiu sozinho contra Gloomhaven, e o que fez causou uma das maiores crises que estas terras já viram, uma que forçou as facções opostas a uma trégua para resolvê-la juntas.
No dia 27 do mês Ihvanen, o Sol do Amanhecer encontrou a filha de Thrandel perdida na floresta e a sequestrou. Horas depois, temendo pela garota, o duque enviou um pelotão para encontrá-la; nem ela nem o pelotão retornaram. Thrandel mergulhou em depressão profunda, e o galho que levava seu nome começou a sucumbir em uma era amarga, cheia de tristeza e miséria.
Pouco tempo depois do desaparecimento, alguns povoados nos extremos do galho pararam de pagar impostos; e, toda vez que as autoridades eram enviadas para a cobrança, simplesmente sumiam, e não eram mais vistas. Até que, depois de alguns anos...
Alguns aventureiros aterrorizados invadiram o castelo, pedindo desesperadamente a ajuda do duque. Falavam de um demônio com chifres e olhos brilhantes que, ao se aproximar dos Seres Espirituais, os fazia perder a cabeça e gritar em uma agonia que, ao tentar descrever, arranha a garganta e seca a boca. Alegavam que tal demônio chorava sem cessar e nunca piscava, e o acusavam de dizimar todos os vilarejos nas fronteiras do galho.
Thrandel e Astella, sua prima, invocaram o maior batalhão de logística que o galho já havia visto e juntos saíram ao encontro da criatura que tanta desgraça causava. O que o duque não esperava, ao finalmente encontrar o tão acusado monstro, era que ele...
Era sua filha há anos perdida.
“Pai... eu não quis... eu sinto muito, eu não fiz por querer... Pai...”
Essas foram as últimas palavras que o duque Thrandel escutou antes de sucumbir completamente. Não há muitos detalhes sobre o que ocorreu, mas os que conseguiram fugir da presença da Princesa afirmaram ter testemunhado o líder do galho com as mãos contra a cabeça, gritando os pulmões para fora, exatamente como narravam as histórias que aterrorizaram o galho.
Quando o irmão do duque assumiu a liderança de Thrandel, fez uma descoberta de arrepiar a espinha: as pessoas que encontravam a Princesa Serenidade não morriam, mas se tornavam vegetais andarilhos, com os olhos da mesma cor que os dela, completamente inofensivos, sussurrando frases ininteligíveis que sempre terminam com a palavra “Paz”. A descoberta foi tratada como oficial quando, na Floresta de Thrandel, mais de mil Seres Espirituais foram vistos migrando para fora do galho, em direção a Gloomhaven.
Para avisar o reino sombrio, que já tinha problemas o suficiente, Astella e mais dois nobres foram enviados para alertar sobre Serenidade. Porém, como é nítido nos dias atuais, isso ficou longe de bastar, e deixou de ser a prioridade da Donzela do Destino Abissal.
A Princesa Serenidade é uma mulher alta e maravilhosa, que teve chifres de alce postos contra a cabeça e os olhos carmesim transformados em amareladas lâmpadas brilhantes. É vista constantemente chorando e vagando sem pressa, na direção de qualquer um que possa oferecer-lhe perdão. Dizem que essa é a única forma de adiar a morte certa quando se está perto dela, mas nada disso foi confirmado até então; e a recomendação de absolutamente todos os que se dedicaram a estudá-la é parar qualquer coisa, até lutas entre batalhões inteiros, para fugir.
Algo assim já chegou a acontecer. A presença da Princesa Serenidade fez dois exércitos somando cinco mil soldados serem simplesmente ordenados a bater em retirada, em uma fuga desesperada, quando ela se aproximava do lado oposto do campo de batalha. No final das contas, por bem ou por mal, o Sol do Amanhecer vagarosamente impôs a paz que tanto desejou em Gloomhaven...
Sinais da Princesa Perdida